Fangsystem

Der Lootpool des Anglers wurde grundlegend überarbeitet: Viele Vanilla-Items wurden aus dem Pool entfernt und durch über 100 neue Custom-Items ersetzt, die es sonst nirgends zu erhalten gibt.

Minigame

Vanilla-Drops fängst du weiterhin ganz normal per Auswurf- und Einholmechanik. Beißt jedoch ein Custom-Fisch an, startet stattdessen ein Minigame: Du musst den Fischhaken mit der neuen Fang-Actionbar innerhalb des grünen, wandernden Kreises halten, um den Fang erfolgreich einzuholen. Verlässt der Haken den Kreis dauerhaft, löst sich der Fang von der Angel.

Biomgruppen

Es gibt 7 Biomgruppen, aus denen sich jeweils eine festgelegte Auswahl an Custom-Fischen fangen lässt. Keine Biomgruppe ist dabei „lukrativer“ als eine andere – Vanilla-Drops sowie Trödel und Schätze sind ohnehin überall in gleicher Form und Menge fangbar. Welches Biom zählt, wird beim Landen des Angelhakens im Wasser bestimmt, nicht danach, wo du selbst stehst.

Über die Spezialisierungen lassen sich für das vollständige Füllen des Fischerei-Logbuchs bis zu 50 Millionen zusätzliche Job-XP verdienen – ein guter Anlass für eine Erkundungstour durch alle Biomgruppen.

Im End sowie in nicht aufgeführten Biomen und auf der Redstone-Welt ist Fischen als Fallback aktuell nicht möglich. Das ist so gewollt und kein Bug.

Für jede der 7 Biomgruppen ist eine eigene, feste Auswahl an 13 Custom-Fischen hinterlegt: jeweils 5 Häufige, 4 Epische, 2 Legendäre, 1 Spektakulärer und 1 Sensations-Fang. Über Suche und Filter lässt sich die Tabelle gezielt eingrenzen.

FischBiomgruppeSeltenheit
Blauer SonnenbarschFlüsse & BinnengewässerHäufig
RotaugeFlüsse & BinnengewässerHäufig
BarschFlüsse & BinnengewässerHäufig
ForelleFlüsse & BinnengewässerHäufig
BrasseFlüsse & BinnengewässerHäufig
ÄscheFlüsse & BinnengewässerEpisch
HechtFlüsse & BinnengewässerEpisch
SchleieFlüsse & BinnengewässerEpisch
FelchenFlüsse & BinnengewässerEpisch
CrappieFlüsse & BinnengewässerLegendär
PicoFlüsse & BinnengewässerLegendär
StörFlüsse & BinnengewässerSpektakulär
TeamlerfischFlüsse & BinnengewässerSensation
FelsenbarschKalte & bergige BiomeHäufig
WildlachsKalte & bergige BiomeHäufig
TrommlerfischKalte & bergige BiomeHäufig
MuschelKalte & bergige BiomeHäufig
KabeljochenKalte & bergige BiomeHäufig
LengdorschKalte & bergige BiomeEpisch
HeilbuttKalte & bergige BiomeEpisch
KohlenfischKalte & bergige BiomeEpisch
ThunfischKalte & bergige BiomeEpisch
SchwertfischKalte & bergige BiomeLegendär
MondfischKalte & bergige BiomeLegendär
TintenfischKalte & bergige BiomeSpektakulär
CreatorfischKalte & bergige BiomeSensation
HeringMeere & KüstenHäufig
AusterMeere & KüstenHäufig
MiesmuschelMeere & KüstenHäufig
MeeresschneckeMeere & KüstenHäufig
KrabbeMeere & KüstenHäufig
MakreleMeere & KüstenEpisch
OktopusMeere & KüstenEpisch
SeeigelMeere & KüstenEpisch
SeesternMeere & KüstenEpisch
HummerMeere & KüstenLegendär
SeegurkeMeere & KüstenLegendär
HaiMeere & KüstenSpektakulär
MaselfischMeere & KüstenSensation
GlühfischNetherHäufig
HeißlingNetherHäufig
KohlspitzeNetherHäufig
GiftsaugerNetherHäufig
LavaclownNetherHäufig
LavalachsNetherEpisch
SchwarzhummerNetherEpisch
GlumaralNetherEpisch
PanzerwelsNetherEpisch
GiftklingerNetherLegendär
HitzeflunderNetherLegendär
NetheraalNetherSpektakulär
WillfischNetherSensation
BonitoPlotweltHäufig
TilapiaPlotweltHäufig
ZackenbarschPlotweltHäufig
PlotbarschPlotweltHäufig
StadtforellePlotweltHäufig
ZanderPlotweltEpisch
GrumpyPlotweltEpisch
FlunderPlotweltEpisch
LukasfischPlotweltEpisch
EntdeckerfischPlotweltLegendär
MaseliPlotweltLegendär
AllayfischPlotweltSpektakulär
PhilfischPlotweltSensation
FroschSumpf & TropenHäufig
SchlingelSumpf & TropenHäufig
SchleicherSumpf & TropenHäufig
GarneleSumpf & TropenHäufig
KugelfischSumpf & TropenHäufig
AalSumpf & TropenEpisch
WelsSumpf & TropenEpisch
KarpfenSumpf & TropenEpisch
SchwarzbarschSumpf & TropenEpisch
TarpunSumpf & TropenLegendär
MurkelSumpf & TropenLegendär
KnochenhechtSumpf & TropenSpektakulär
ContentfischSumpf & TropenSensation
SardelleWarme & trockene BiomeHäufig
SardineWarme & trockene BiomeHäufig
SeebarschWarme & trockene BiomeHäufig
SchnapperWarme & trockene BiomeHäufig
KobiaWarme & trockene BiomeHäufig
QualleWarme & trockene BiomeEpisch
Fliegender FischWarme & trockene BiomeEpisch
SherpelWarme & trockene BiomeEpisch
BarrakudaWarme & trockene BiomeEpisch
KönigsfischWarme & trockene BiomeLegendär
GoldmakreleWarme & trockene BiomeLegendär
MarlinWarme & trockene BiomeSpektakulär
EmmyfischWarme & trockene BiomeSensation

Trödel & Schätze

Trödel- und Schatz-Items sind nicht an eine Biomgruppe gebunden und überall in gleicher Form und Menge fangbar.

Trödel

Schlüssel, Moos, Algen, Schädel, Verrottetes Schild, Treibholz, Altes Fass, Vermodertes Holz.

Schätze

Verlorenes Amulett, Verlorener Ring, Edelstein, Schatzkarte, Anker, Schöne Muschel, Logbuch, Flaschenpost.

Vanilla-Items

Die bekannten Vanilla-Drops bleiben unverändert Teil des Fischens und sind überall in gleicher Form fangbar. Sie zählen nicht zu den Custom-Items und daher auch nicht zum Fortschritt im Fischer-Logbuch:

  • Fische: Roher Kabeljau, Roher Lachs, Kugelfisch, Tropenfisch
  • Trödel: Seerosenblatt, Knochen
  • Schätze: Namensschild, Nautilusschale

Seltenheiten der Custom-Fische

Jeder Custom-Fisch besitzt eine von fünf Seltenheitsstufen. Sie bestimmt, wie schwer der jeweilige Fisch zu fangen ist; jede Biomgruppe bietet dabei eigene Custom-Fische zu jeder Seltenheit:

  • Häufig
  • Episch
  • Legendär
  • Spektakulär
  • Sensation

Die Seltenheit „Sensation" ist so selten, dass ein solcher Fang eigens im Logbuch vermerkt wird. Fängst du ein Item dieser Seltenheit, kannst du es dir entweder als Trophäe direkt aufs Plot stellen oder für besonders viel Geld beim Fischerei-NPC verkaufen.

Job-XP je Fang

Die Job-XP pro Fang richtet sich nach Kategorie beziehungsweise Seltenheit des gefangenen Items:

Kategorie/Seltenheit Job-XP
Vanilla 35
Häufig 150
Trödel 175
Episch 200
Schatz 275
Legendär 750
Spektakulär 3.500
Sensation 50.000

Größenklassen und Progression in Leveln

Jeder Custom-Fisch gehört außerdem zu einer von vier Größenklassen:

  • Klein
  • Mittel
  • Groß
  • Riesig

Je größer ein Custom-Fisch ist, desto mehr Geld bekommst du beim Verkauf über den Fischerei-NPC – dafür ist er auch schwerer zu fangen. Je höher dein Level im Angler-Job ist, desto höher wird die Chance, größere Custom-Fische zu fangen. Manche Größenklassen sind zudem erst ab einem bestimmten Level überhaupt fangbar, um so auch im Hinblick auf das Logbuch eine langfristige Progression im Job zu ermöglichen.

Konkret ergeben sich je nach Fischerlevel folgende Wahrscheinlichkeiten für die Größenklasse eines gefangenen Custom-Fisches:

Level Klein Mittel Groß Riesig
0–20 90 % 10 %
20–30 80 % 20 %
30–35 65 % 30 % 5 %
35–50 50 % 35 % 15 %
50–65 30 % 35 % 25 % 10 %
65–85 20 % 25 % 30 % 25 %
85–100 10 % 15 % 40 % 35 %
100+ 5 % 10 % 40 % 45 %

Spezialisierungen

Wie jeder Job besitzt auch der Angler eine eigene Palette an Spezialisierungen. Neben den bereits aus anderen Jobs bekannten, teils auf den Job angepassten Basis-Spezialisierungen gibt es hier besondere Belohnungen für das Abschließen des jobeigenen Logbuchs. Über den Entdecker lässt sich zudem ein eigenes, zusätzliches Fang-Biom freischalten.