# Rucksack

Der Fischerei-Rucksack ist ein zentraler Bestandteil des Angler-Jobs. Du erhältst ihn beim Fischerei-NPC am CB-Spawn.

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Mit einem Rechtsklick öffnest du das Menü des Rucksacks. Darüber erreichst du:

- deine Köder
- das Fanglager
- das [Fischer-Logbuch](logbuch.md)
- das Fischlexikon
- die Einstellungen

Das Info-Icon im Menü zeigt dir den aktuellen Update-Status deines Rucksacks an. Droppst du deinen Rucksack einem anderen Spieler, kann dieser nicht auf deine Inhalte und bereits freigeschalteten Fortschritte zugreifen – jeder Spieler sieht ausschließlich seinen eigenen Stand.

## Köder

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Köder legst du in die Köderslots deines Rucksacks. Sie werden von links nach rechts verbraucht und wirken, sobald du den Rucksack in der Off-Hand trägst. Pro erfolgreichem Fang wird jeweils 1 Köder verbraucht; wie viele Köder im aktuell genutzten Slot noch übrig sind, siehst du direkt beim Angeln.

Im Shop des [Fischerei-NPCs](fischerei-npc.md) kannst du Köder kaufen. Zum Start stehen zwei Varianten mit jeweils einem eigenen Effekt zur Verfügung:

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- **Würmchen** – reduziert die Anzahl gefangener Vanilla-Items beim Angeln um 50 %.
- ein zweiter Köder, der die Fangchance auf kleinere Custom-Fische erhöht – besonders praktisch für höhere Level, um die restlichen Logbucheinträge schneller zu vervollständigen.

## Fanglager

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Das Fanglager sammelt alle deine Custom-Fänge direkt in großer Menge und ermöglicht dir, diese schnell und einfach an den Fischerei-NPC zu verkaufen. Zum Verkaufen muss der Rucksack in der Off-Hand getragen werden. Das Herausnehmen einzelner Items ist möglich, das gezielte Hineinlegen soll folgen.

Zu Beginn stehen dir **75 Fanglager-Plätze** und **2 Köder-Slots** zur Verfügung.

## Upgrades

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Beim Fischerei-NPC kannst du deinen Rucksack upgraden, um Zugriff auf mehr Fanglager- und Köderplätze zu erhalten. Die Kosten richten sich nach deinem aktuellen Fischerlevel; ein Upgrade dauert jeweils 48 Stunden, während derer der Rucksack nicht nutzbar ist.

Aktuell gibt es 4 Ausbaustufen:

| Stufe | Benötigtes Level | Fanglager | Köderslots | Kosten |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 20 | 125 Plätze | 3 | 1.000.000 $ + 10.000 OPShards |
| 2 | 35 | 175 Plätze | 4 | 5.000.000 $ + 25.000 OPShards |
| 3 | 50 | 250 Plätze | 5 | 10.000.000 $ + 50.000 OPShards |
| 4 | 70 | 375 Plätze | 5 | 15.000.000 $ + 50.000 OPShards |
