# Angler

Der Angler-Job dreht sich rund ums Fischen und wurde um ein umfangreiches Custom-System erweitert: über 100 neue Custom-Items, ein neues Fang-Minigame, ein persönliches Logbuch sowie ein eigener Fischerei-Rucksack mit Fanglager und Ködern.

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Das grundlegende Vanilla-Fischverhalten bleibt dabei erhalten: Angelhaken auswerfen, Anbiss abwarten, einholen. Zusätzlich zu den gewohnten Vanilla-Drops sowie Trödel und Schätzen kannst du nun über das neue [Fangsystem](fangsystem.md) auch Custom-Fische fangen. Die vorhandenen Custom-Angeln des Servers behalten dabei mit ihren Verzauberungen den vollen Nutzen.

Wo genau du als Angler tätig sein kannst, ist im allgemeinen [Jobs](../index.md)-Artikel aufgeführt. Auch für den Angler gibt es eigene [Wissensbücher](../index.md).

## Auf einen Blick

- [Fangsystem](fangsystem.md) – Minigame, Biomgruppen inkl. filterbarer Fischliste, Seltenheiten und Größenklassen der Custom-Fische
- [Fischerei-NPC](fischerei-npc.md) – Shop und Item-Ankauf am CB-Spawn
- [Fischer-Logbuch](logbuch.md) – Fortschrittsanzeige über alle gefangenen Custom-Fische
- [Rucksack](rucksack.md) – Köder, Fanglager und Upgrades

!!!info
Die Custom-Items des Angler-Jobs sind personengebunden. Verkaufen kannst du sie ausschließlich selbst – über den Fischerei-NPC oder gesammelt über das Fanglager deines Rucksacks.
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