# Fischerei-NPC

An jedem CB-Spawn findest du einen eigenen Fischer-NPC. Sein Menü erreichst du direkt über den Command `/fischerei` oder über das Job-Untermenü des Anglers.

![](../../../../assets/angler/fischerei-menue.png)

Über das Menü erhältst du Zugriff auf:

- das externe Fischerei-Wiki
- den [Job](../index.md)
- das [Logbuch](logbuch.md)
- einen eigenen Shop
- den Item-Ankauf
- Upgrades für den [Rucksack](rucksack.md)

## Shop

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Im Shop kannst du zu Beginn grundlegende Ausrüstung für den Job kaufen, etwa den Fischerei-Rucksack und Köder. Das Angebot wird im Laufe der Zeit um weitere Inhalte ergänzt.

## Ankauf von Items

![](../../../../assets/angler/ankauf.png)

Die gefangenen Custom-Items sind personengebunden: Verkaufen kannst du sie ausschließlich selbst, entweder direkt über den Fischerei-NPC oder gesammelt über das Fanglager deines [Rucksacks](rucksack.md).

Je höher dein Level im Angler-Job ist, desto größere Custom-Fische fängst du und desto mehr Geld verdienst du zusätzlich über deren Verkauf. Für den Ankauf gilt zudem ein tägliches Shard- und Geldlimit, das sich mit steigendem Fischerlevel erhöht. Den aktuellen Stand zeigt dir das Info-Icon im Menü. Hierbei sind beide Limits ausreizbar.

| Level | Verkaufslimit Geld/Tag | Verkaufslimit Shards/Tag |
| --- | --- | --- |
| 0–20 | 2.500.000 $ | 15.000 |
| 20–30 | 3.000.000 $ | 20.000 |
| 30–35 | 4.000.000 $ | 25.000 |
| 35–50 | 5.000.000 $ | 30.000 |
| 50–65 | 6.250.000 $ | 35.000 |
| 65–85 | 7.500.000 $ | 40.000 |
| 85–100 | 8.750.000 $ | 45.000 |
| 100+ | 10.000.000 $ | 50.000 |

Vanilla-Items sind von dieser Bindung ausgenommen und bleiben weiterhin regulär über `/markt` und den Spielerhandel handelbar.
